Прогрессия в Shift 2 Unleashed строится на репутации. Водитель набирает очки, участвуя в гонках на реальных трассах — Нюрбургринге, Брандс-Хэтч, Абу-Даби. Заработанные деньги идут на покупку и модернизацию машин. Тюнинг охватывает технические параметры — передаточные числа, жесткость подвески, прижимная сила — и визуальную составляющую.
Гонки
В Shift игрок проходит путь гонщика через серию трековых чемпионатов — от клубных заездов до крупных соревнований. Прогресс измеряется не только позицией в протоколе. Система профиля фиксирует стиль вождения и начисляет очки либо за агрессию — контакты, обгоны вплотную, — либо за точность: чистые траектории и прохождение апексов без ошибок. Накопленные очки открывают контракты и формируют ветку развития.
Райан Купер — бывший уличный гонщик, который решает попробовать свои силы в легальных соревнованиях на закрытых трассах. В одном из своих первых заездов он одерживает победу, но после финиша теряет управление и разбивает машину. Свидетелем аварии становится Рё Ватанабе — действующий «Король финалов» и главная звезда лиги. Он публично высмеивает Купера, заявляя, что уличным гонщикам не место в профессиональном автоспорте. Этот конфликт становится завязкой истории.
В Need for Speed: Hot Pursuit игрок выбирает одну из двух сторон конфликта. Гонщик пытается уйти от преследования или обогнать соперников, а полицейский — остановить нарушителя до финиша. Каждая роль предполагает свой набор машин и тактик. Гонщик делает ставку на скорость и маневр, использует контрмеры — шипы, электромагнитный импульс — чтобы сократить дистанцию и выиграть время в заездах. Полицейский существует в тех же законах аркадной физики, но с другими приоритетами: блокировать, прижимать, вызывать подкрепление.
В Need for Speed: Rivals игрок выбирает одну из двух сторон: гонщик или полицейский. Гонщик зарабатывает очки скорости, выполняя задания и уходя от погонь. Полицейский же охотится на нарушителей, стремясь остановить их прежде, чем те успеют скрыться. Оба используют схожий арсенал — электромагнитные импульсы, шипы, форсаж, — но с противоположными целями.
Действие игры разворачивается в открытом городе Фэйрхейвен, где игрок оказывается за рулем одного из автомобилей, разбросанных по улицам. Машины здесь не покупают — их находят: ключи в замке, двигатель на ходу. Главная цель — возглавить список «Самых разыскиваемых», обгоняя десятку соперников. Каждый из них привязан к конкретной машине, и победа открывает к ней доступ. Очки скорости набираются через гонки, прыжки, скоростные секции и уход от полиции. Патрули реагируют быстро, количество полицейских кордонов растет, а уровень розыска нужно сбрасывать самому — лавируя в трафике и меняя позицию.
Главный герой игры, уличный гонщик, приезжает в Рокпорт на уникальном BMW M3 GTR. Его появление быстро привлекает внимание местных стритрейсеров, в том числе Клэренса Каллахана по прозвищу Рейзор. Рейзор вызывает героя на гонку, где ставкой становятся их автомобили. Перед стартом люди Рейзора тайно повреждают BMW. Во время заезда двигатель выходит из строя, герой проигрывает и лишается машины. А сразу после этого его задерживает сержант Кросс — глава полиции Рокпорта, объявивший войну нелегальным гонкам.
В Kinect Star Wars игрок вживается в роль джедая, противостоящего армиям сепаратистов и силам темной стороны. Основной инструмент — световой меч, траектория которого копирует движения руки. Взмахи отражают бластерные выстрелы, рассекают дроидов, парируют атаки противников. Вторая рука управляет Силой: телекинетический захват отбрасывает врагов, поднимает объекты, превращает окружение в оружие.
В Import Tuner Challenge ночные артерии токийских эстакад превращаются в арену для уличных дуэлей. Игрок встраивается в иерархию гонщиков, где репутация измеряется не местами на финише, а способностью продержаться в прямом противостоянии. Каждая встреча на шоссе — поединок на выживание: две полоски здоровья истощаются, когда соперник вырывается вперед или когда водитель теряет контроль на виражах.
В Full Auto гонки проходят на разрушенных городских магистралях, где победа определяется не только скоростью, но и способностью устранить конкурентов. Каждый автомобиль оснащен встроенным вооружением — пулеметами, ракетными установками, минами. Задача игрока — первым пересечь финишную черту или уничтожить всех противников, в зависимости от условий миссии. Окружение реагирует на огонь: здания рушатся, заграждения взрываются, путь вперед приходится прокладывать через завалы и горящие обломки.
