Детектив Джон Таннер и его напарник Тобиас Джонс конвоируют Чарльза Джерико — опасного преступника, за которым Таннер охотился много лет. Во время перевозки наемники Джерико нападают на колонну и освобождают босса. Таннер бросается в погоню по улицам Сан-Франциско, но попадает в серьезную аварию и впадает в кому. Однако сознание детектива продолжает функционировать, создавая детальную иллюзию города. В этой «реальности» Таннер уверен, что пережил ДТП, но вскоре открывает в себе способность «сдвига» — возможность мгновенно переселяться в тело любого водителя на дороге.
Гонки
Sonic & All-Stars Racing Transformed не имеет традиционного сюжета — это гоночный кроссовер, объединяющий персонажей из разных франшиз компании Sega. Соник, Найтс, Айай и другие герои съезжаются на глобальный турнир. Главная особенность соревнований — динамичные трассы, проложенные через миры известных игр издателя.
В DiRT 3 карьера возвращается к более строгому автоспортивному формату, сохраняя при этом разнообразие дисциплин. Главным нововведением стали зимние этапы и сложные погодные условия: теперь приходится адаптироваться к снегу, льду и проливному дождю. А сцепление с дорогой меняется кардинально, требуя более раннего торможения и аккуратной работы с педалью газа.
Карьерный режим в Colin McRae: DiRT 2 выстроен вокруг культуры экстремального автоспорта. Игрок путешествует по миру в фургоне, участвуя в фестивальных заездах вместе с реальными звездами вроде Кена Блока. География этапов охватывает каньоны Юты, джунгли Малайзии и марокканские пустыни, а трассы окружены толпами зрителей и пиротехникой.
В игре чередуются классическое ралли, кольцевой ралли-кросс и гонки на тяжелых внедорожниках.
В Colin McRae: DiRT карьера построена в виде турнирной пирамиды — от локальных заездов к международным соревнованиям. За победы игрок получает деньги, которые идут на покупку новых автомобилей и открытие доступа к следующим ярусам чемпионата.
На трассе же представлены несколько дисциплин: классическое ралли, ралли-кросс, горные подъемы и гонки на тяжелых грузовиках и багги.
В GRID Autosport вам предлагается побывать в роли контрактного гонщика. Вы будете переходить от команды к команде, участвуя в пяти дисциплинах: туринг, гонки на выносливость, формульные болиды, тюнинг и уличные заезды. Каждая категория требует своего подхода. Кузовные классы провоцируют жесткую контактную борьбу, тогда как легкие автомобили с открытыми колесами наказывают потерей сцепления за малейшую ошибку на торможении.
В Race Driver: GRID вы начинаете карьеру наемным пилотом — на чужих машинах и с чужим бюджетом. По мере заработка появляется возможность создать собственную команду, нанять напарника и привлекать спонсоров. Три региональных направления требуют разных навыков: в американских гонках на маслкарах важна работа с тяжелым кузовом, в европейском туринге — удержание позиции в плотном потоке, а в азиатских лигах — контролируемый занос.
F1 2014 воспроизводит сезон переломного регламента. Вместо атмосферных V8 здесь гибридные установки V6 с системой рекуперации энергии. Этот технический сдвиг стал основой механики: пилот вынужден постоянно следить за расходом топлива, износом шин и бороться с избыточным крутящим моментом новых турбомоторов, адаптируя стиль езды к меняющимся показателям по ходу каждого круга.
F1 2013 помещает игрока за руль болида реального сезона «Формулы-1». То есть с полным составом команд, пилотов и трасс. Борьба за лидерство здесь требует непрерывного баланса между скоростью и управляемостью. Каждый круг складывается из решений: точка торможения перед шиканой, степень износа шин на длинном отрезке, момент активации DRS или KERS. Соперники реагируют на действия игрока, погода меняется, а стратегия пит-стопов влияет на результат не меньше, чем чистый темп.
В F1 2010 мы стартуем в роли дебютирующего пилота. Карьера начинается с контракта у команды второго эшелона, где технический ресурс ограничен, а ожидания минимальны. Каждый гоночный уик-энд включает тренировочные сессии, квалификацию и гонку. Тренировки нужны для настройки болида под конкретную трассу и погодные условия — дождь может начаться в середине заезда, меняя сцепление и тактику.
